Il est temps de penser à un stuff !
Après avoir théorisé sur les besoins, le poids des caracs et cie, je vais tenter de mettre tout ça en pratique.
il me faut donc un stuff pour mon osa dans ses 20 prochains lvl (14x-15x) et il faut qu'il soit évolutif (exit le full pano donc).
Mon choix s'oriente vers un mode 12PA/6PM/XPO avec une dose d'intel et de vita, XPO parce que selon mon choix sur les derniers items cela peut aller de 2 à 6 PO.
- Le familier :
Une dinde Prune/émeraude: 200 vita/1PM/1PO , à remplacer par un bwak feu 80 intel selon les situations. - Le cac:
| La Baguette des Limbes | Niv. 105 |
| Effets | Caractéristique |
+1 PA +1 PM Dommages : 16 à 20 (neutre) +1 à la portée -11 à -40 en force +21 à 40 en sagesse +21 à 40 en intelligence | Arme à 1 main PA : 4 Portée : 4 CC : 1/30 (+10) EC : 1/30 |
| Critères |
Intelligence > 200 Sagesse > 100 |
- Le premier anneau:
| Gelano | Niv. 60 |
| Effets | Critères |
| +1 PA | Aucun |
- La ceinture:
| Puissante Ceinture Fulgurante | Niv. 80 |
| Effets | Critères |
+31 à 40 en vie +1 PA +4 à 5 de dommages +31 à 40 en sagesse | aucun |
- La cape:
| Puissante Cape Fulgurante | Niv. 110 |
| Effets | Critères |
+1 PA +31 à 40 en sagesse +31 à 40 en vitalité +4 à 5 de dommages | aucun |
Ce qui donne à ce stade 12 PA/4PM/2PO mais avec une vita et une intel vraiment pas top, il va falloir se rattraper sur le reste du stuff:
Les bottes:| Tongues du dimanche du Chêne Mou | Niv. 136 |
| Effets | Critères |
+31 à 40 en intelligence +31 à 40 en force +21 à 30 en sagesse +151 à 200 en vitalité +6 à 10 de dommages Augmente les dommages de 6 à 10% +1 PM +7 à 10 en prospection +7 à 10 de résistance neutre 4 à 6 % de résistance au feu 4 à 6 % de résistance à la terre | aucun |
| Bottes Horchons | Niv. 100 |
| Effets | Critères |
+1 PM +21 à 30 en sagesse +26 à 45 en intelligence +16 à 30 en agilité +4 à 5 de dommages +1 à la portée +6 à 10 en prospection 4 à 7 % de résistance à l'eau | aucun |
Le choix est vite fait, le PO des Horchons ne compense pas à mes yeux la grosse perte de vita et de dommages des Tongues (et puis j'ai des tongues assez bon jet en stock, c'est pas objectif mais bon ...). A long terme je prévois de les remplacer par des
| Sandales du Minotot | Niv. 163 |
| Effets | Critères |
+35 en intelligence +23 à 28 en agilité +1 PM +151 à 200 en vitalité +1 à la portée +6 à 8 de dommages +5 de soins +12 à 20 en sagesse +17 à 20 en prospection 5 % de faiblesse face à l'air | aucun |
histoire de gagner 1PO supplémentaire.
La coiffe:| Coiffe du Disciple Zoth | Niv. 128 |
| Effets | Critères |
+201 à 300 en vitalité +16 à 30 en sagesse +31 à 50 en intelligence +4 à 6 de dommages +1 à la portée +11 à 15 en prospection 6 à 10 % de résistance au feu 6 à 10 % de résistance à la terre -21 à -30 en agilité 6 à 10 % de faiblesse face à l'air | aucun |
| Coiffe du Chêne Mou | Niv. 145 |
| Effets | Critères |
+31 à 50 en force +31 à 50 en intelligence +8 à 10 en prospection Augmente les dommages de 11 à 20% +7 de dommages +4 à 5 de soins +5 aux coups critiques +201 à 250 en vitalité +26 à 30 en sagesse 4 à 5 % de résistance à la terre 4 à 5 % de résistance au feu | aucun |
L'amulette:| La Feuille de Printemps | Niv. 123 |
| Effets | Critères |
+41 à 70 en vitalité +31 à 50 en agilité +6 à 10 de dommages +1 à 2 à la portée +31 à 50 à la chance +1 PA +11 à 15 en prospection 3 à 5 % de résistance au feu 3 à 5 % de résistance à l'eau | aucun |
| Talisman du Chêne Mou | Niv. 138 |
| Effets | Critères |
+26 à 40 en force +26 à 40 en intelligence +16 à 30 en sagesse +151 à 200 en vitalité +11 à 15 en prospection +1 PA +6 à 10 de dommages +6 à 8 de soins +201 à 300 en initiative | aucun |
Le 2eme anneau: | Craquanneau Légendaire | Niv. 80 |
| Effets | Critères |
+31 à 50 en vitalité +16 à 25 en agilité +16 à 25 en intelligence +1 à la portée +4 à 5 % de résistance à l'air + 4 à 5% de résistance a l'eau | Aucun |
| Anneau du Chêne Mou | Niv. 139 |
| Effets | Critères |
+21 à 30 en force +21 à 30 en intelligence +16 à 25 en sagesse +101 à 150 en vitalité +1 à 2 aux coups critiques +6 à 10 en prospection +4 à 6 de dommages 4 à 6 % de résistance au feu 4 à 6 % de résistance à la terre 4 à 6 % de résistance neutre | aucun |
Me voici donc avec 2 choix possibles pour chacun des 3 derniers items de ce set.
Choisir chacun des items individuellement ne me semble pas une bonne idée, ce que je perds en choisissant une option, je peut le gagner sur un autre item ou avec une combinaison.
Je vais plutôt essayer les combinaisons permettant d'atteindre les +3 PO minimums les plus intéressantes et les comparer entre elles :
- La combinaison 4 PO max: Coiffe zoth + feuille de printemps + craquanneau
Combinaison 4 PO
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| Effets | Commentaires |
+273 à 420 en vitalité 9 à 15 % résistance feu 6 à 10 % résistance terre 7 à 10 % résistance eau 1 à 6 % résistance air
+3 à 4 à la portée +47 à 66 en intelligence +10 à 16 de dommages
+1 PA +16 à 30 en sagesse +31 à 50 à la chance +26 à 45 en agilité +22 à 30 en prospection | Bonus vita et résistances.
Bonus les plus importants pour le build.
Bonus accessoires.
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- Un 1er mix pour 3PO : Coiffe zoth + feuille de printemps + anneau chêne mou
1ere Combinaison 3 PO
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| Effets | Commentaires |
+343 à 520 en vitalité 15 à 21 % résistance feu 10 à 16 % résistance terre 6 à 10 % de faiblesse air 4 à 6 % de résistance neutre 3 à 5 % de résistance eau
+2 à 3 à la portée +52 à 80 en intelligence +14 à 20 de dommages
+1 PA +32 à 55 en sagesse +31 à 50 à la chance +21 à 30 en force +10 à 20 en agilité +1 à 2 aux coups critiques +28 à 40 en prospection
| Bonus vita et résistances.
Bonus les plus importants pour le build.
Bonus accessoires.
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- Un 2eme mix 3 PO : coiffe chêne mou + feuille de printemps + craquanneau
2eme combinaison 3 PO
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| Effets | Commentaires |
+273 à 370 en vitalité 4 à 5 % résistance terre 7 à 10 % résistance feu 7 à 10 % résistance eau 4 à 5 % résistance air
+2 à 3 à la portée +47 à 75 en intelligence +13 à 17 de dommages de 11 à 20% dommages +4 à 5 de soins
+1 PA +26 à 30 en sagesse +31 à 50 en force +31 à 50 à la chance +47 à 75 en agilité +5 aux coups critiques +19 à 25 en prospection
| Bonus vita et résistances.
Bonus les plus importants pour le build.
Bonus accessoires.
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Il reste bien sur la possibilité des mixs à 2 PO, mais je ne trouve pas intéressant de n'avoir que 4PO au final , j'ai déja du mal à laisser tomber le 5eme PO ...
La combinaison qui me plait le plus est la 1ere à 3 PO: Coiffe zoth + feuille de printemps + anneau chêne mou.
Ce n'est pas forcément le choix le plus éfficace en terme de dommages et de soins, mais avec de bons jets, la vita et les résistances me paraissent meilleures (à part la faiblesse air qui reste à surveiller).
Dans une optique PVM, les bonus de sagesse et de prospection de la 1ere combinaison sont aussi un petit plus sympathique.
Ceci n'est bien entendu qu'une ébauche du stuff que je prévois pour mon osa, les prix et la disponibilité des items peuvent me forcer à d'autres choix.