Suite du billet sur les + dommages, je concluais par la nécessité de bien définir l'utilisation de mes sorts (et mes envies, histoire de voir à moyen terme).
Pour cadrer un peu, il faut que je présente mon perso !
Josephine est un osamodas de lvl 136 évoluant sur le serveur helséphine.
Pour le moment je l'oriente plutôt vers un mode soutient /soigneur / couteau suisse.
Mes besoins en terme de puissance sont donc modérés, je suis rarement le dammage dealer de la team.
En fait je dois classer mes priorités en fonction de mes différents styles de jeu, ceux-ci dépendant surtout de la team avec laquelle je joue.
Pour faire simple, je distingue 3 grandes priorités de jeu :- L'option soins avec différents niveaux:
- Je suis le seul soigneur et il va falloir assurer niveau soins.
- Il y a suffisamment de soins et les miens seront superflus.
- Je suis le soigneur secondaire et mes soins seront les bienvenus.
Le 1 est quand même assez rare, on voit rarement une team se contenter d'un osa si les soins sont indispensables.
Le 2 est fréquent mais les soins sont rarement superflus (2 énis dans une team c'est des combats pas très fun en général).
Le 3 est le cas que je rencontre le plus souvent, même si mes soins sont rarement indispensables ils permettent à l'éni de faire autre chose et cela rend la partie un peu plus fun pour tout le monde.
- L'option Buff / entrave et effets kisskool:
- Il faut de l'invoque ! (pour les combats tendus dans lesquels les invoques seront indispensables).
- Résurrection et sauvetage de combat perdu.
- Des buffs ! distribuer les PA/PM, sortir une grosse invoque et accélérer le combat.
Le 1 est quand même assez rare et un craqu suffit pour 90% des combats en team.
Le 2 est tout aussi rare (enfin on aimerait !) pour que je sacrifie mon stuff dans cette optique.
Le 3 est le plus courant, je sors un craqu et le boost un peu puis balance mes autres buffs sur la team au grès des besoins et de mon inspiration.
- Il faut un DD feu et ... je suis le seul à pouvoir le faire (on est pas dans la merde tiens).
- chati le sacri et passe ton tour !
- Les dégâts que je pourrais infliger ne seront pas indispensables mais ne seront pas inutiles non plus.
Le 1 est quand même rare, les classes faisant office de DD sont quand même nombreuses et les builds suffisamment variés pour que je ne sois jamais le DD de la team (même un éni tape plus fort qu'un osa grâce à son buff PA).
Le 2 n'est plus d'actualité depuis la dernière màj sur les châtiments, fort heureusement.
Le 3 est là encore le plus courant, taper un peu c'est cool, même si ce n'est pas vraiment ce qu'on attend de moi.
Pour résumer mon style de jeu:Les options 3 sont, en plus d'être les plus courantes, celles que je trouve le plus fun à jouer !
Je ne suis nullement indispensable (ça me fait moins de pression sur le dos !) et mon rôle est plutôt d'apporter une certaine marge d'erreur possible au reste de la team, voire d'apporter une certaine facilité / rapidité au combat.
Ce que cela donne au niveau des sorts et ce que ça implique comme besoins:- Le soin animal: J'ai besoin d'intel pour maximiser le soin et besoin de PO pour faciliter son utilisation.
- Les sorts de buff: Besoin de PO uniquement, aucun des sorts de buffs ne dépendant d'autre chose.
- Les sorts d'invoquation: Besoin de créatures invoquables uniquement.
- Les sorts de dégâts: 3 sorts de dégâts à disposition, chacun impliquant des besoins différents:
- La griffe spectrale: besoin d'intel principalement mais aussi de PO.
- La frappe du craqueleur: besoin d'intel uniquement (voire de PM pour faciliter son utilisation)
- Le corbeau: besoin de PO et de + dommages
- Je pourrais ajouter flammiche et griffe cinglante, mais au vu des diamants que cela implique je préfère les oublier pour le moment.
Ainsi les priorités qui se dégagent sont dans l'ordre:- L'intel : aussi bien pour soigner que pour taper, cela reste ma caractéristique principale.
- La PO : tous les sorts de boost/soin/dégâts sont à PO boostable, ça serait dommage de ne pas en profiter.
- Des PA : je les ai ignorés jusqu'ici, mais sans PA on ne fait rien !
- De la vita/résistance : parce que quand on est mort on ne sert plus à rien.
- Des PM : à défaut d'avoir assez de PO ou une LDV pour faire ce qu'on veut , faut se bouger !
- Des +dommages : avec un seul sort nécessitant réellement des +dom pour etre éfficace, ce n'est pas une priorité immédiate.
- Des créatures invoquables : il n'est pas vraiment indispensable d'en avoir pour les combats en multi, au pire j'ai la bénédiction animale.
Bon ça fait un bien gros billet, mais il sert à quoi ?Pour faire simple, ça sert à bien remplir les cases de filtres dans le catalogue d'herazade quand je peaufine mon prochain stuff !
J'aurai trop tendance personnellement à privilégier les +dom ou les PM au détriment de la PO (effet secondaire quand on lit trop jol), alors qu'en ciblant correctement mes besoins il apparait que la PO m'est plus utile qu'un PM supplémentaire ou que de pouvoir taper un peu plus fort.
Bien sur il reste à définir les besoins minimum (5PO ? 7 ?) et le poids de chacun des besoins avant de réellement pouvoir penser à un stuff cohérent ...
Même si au final le choix du stuff se fait plutôt au fealing et ne respecte pas forcément ces priorités à la lettre, il me semble bon de cibler ses besoins avant de ressembler à un demi-iop qui tape fort au cac mais qui peine à trouver son utilité en team.